小孩学编程用何教材
⑴ 少儿编程学习材料都有哪些
少儿编程现在比较主流的学习课程scratch、appinventer、Python、C++,scratch作为入门课程,主要锻炼孩子的逻辑思维能力、创造力,以及创新能力,界面卡通,积木式,易学习。关于少儿编程的学习内容,不同的机构有不同的课程体系,经过两年的发展,“scratch-python-C++”这样的少儿编程课程体系已经渐渐统一了这个行业。少儿编程重点不是教授一门技术,而是教会孩子一种思维方式。
⑵ 小学生初学编程看什么书好
启蒙篇
1《 HELLO RUBY 儿童编程大冒险》
适合年龄段:4-7岁
推荐理由:
一个叫 Ruby
的小女孩在冒险的过程中,用到了很多计算性思维来解决问题,如分解问题、创建分步计划、提取特征等等。这是一本一半是故事,一半是活动的书,读起来很轻松,书里用小孩子也能听懂的话介绍了计算机编程的相关概念,同时还包含了一套编程桌游,适合亲子一起在互动中学习。
2《动手玩转 ScratchJr 编程》
适合年龄段:5-7岁
推荐理由
ScratchJr 是一个 iPad 应用,可以创作小动画、小故事、简单游戏等项目,如果想让7岁以前的小朋友接触编程,可以先从 Scratchjr
入门。
这本书由 ScratchJr 和 Scratch 的创始人合著,包含生动的案例,图文并茂,讲解细致,同时书里也很贴心地给出了一些针对大人的建议。
3《Scratch 少儿趣味编程 2》
推荐理由
这本书结合语文、数学、科学、音乐等科目,教大家如何用Scratch
设计程序,书里有很多卡通形象,图文并茂,彩色印刷,颜色丰富,很适合买给小朋友自己看,是一本不错的入门启蒙书。
但书里讲对编程的讲解和项目都比较少,如果要更深入地学习,光看这本书还不够。
实战篇
4《Coding projects/Games in Scratch》
推荐理由
由DK 出版社出品,书中有很多不同类型的 Scratch
项目,每种类型的项目包含两三个案例,不少案例都创意十足,并且每个案例都会给出进一步改进和创作的建议。这本书图文并茂,特别的生动,书中大段的文字不多,基本都是在图旁边做注解,让人很有阅读的欲望。
比较遗憾的是关于编程概念的讲解不多,书中更多的是教你怎么把项目做出来,适合作为练习指导书。
注意:这两本书是英文版,适合使用英文更熟练的孩子。
5《动手玩转 Scratch2.0 编程》
适合年龄段:10岁以上
推荐理由
这是一本 Scratch 的经典教材,算得上是 Scratch
的“红宝书”,书里包含丰富的编程项目和练习,内容由浅入深,循序渐进,讲解深入浅出,非常全面系统,还涉及了大量计算机编程和跨学科的知识,比方说生物的知识呢!适合作为
Scratch 进阶学习的参考书。
不过这本书没有前两本推荐的 Scratch 书籍那么图文并茂,阅读时要求更多的耐心。后半段有诸如二进制的知识,适合小学高年级以上的孩子。
6《 写给大家看的安卓应用开发书 —— App Inventor 2 快速入门与实战 》
适合年龄段:10岁以上
推荐理由
这本书由浅入深地介绍了强大的可视化编程工具AppInventor2,任何人都可以用它来开发自己的手机应用。作者汇集了13个有趣的例子,小朋友们可以跟随书中的讲解,亲手创建这些手机应用。书里不仅有实战项目,还有很多对计算机编程概念的讲解,适合更加深入地了解编程。
进阶篇
7《趣学JavaScript - 教孩子学编程》
适合年龄段:10岁以上
推荐理由
在学完图形化编程语言后,如果小朋友对编程感兴趣,想进一步学习代码类编程语言,非常建议从 JavaScript 或 Python 语言入手。
这本是市面上为数不多的教小朋友编写网页作品的书。编写网页作品的优势在于可以很快做出方便测试和发布的作品。
而它的缺点在于例子非常英文导向,需要小朋友非常熟悉英文,且里面的作品案例比较长也比较难,需要孩子非常耐心认真地学习。另外需要注意的是,书里面省略掉了CSS。
8《父与子的编程之旅——与小卡特一起学 Python》
适合年龄段:12岁以上
推荐理由
这是一本中文少儿Python编程书,用很多形象的卡通来解释抽象的概念,非常深入浅出。
唯一的不足是画面黑白,收到的反馈是小学生不太喜欢看,所以我们推荐给12岁以上的孩子。书本后面使用PyGame制作游戏,其实PyGame的安装是比较麻烦的,很多人到了PyGame那里就学不下去了。Python的库十分强大,要想学好,也需要耐心地研究如何安装各种库呢,算是学习的必经之路。
⑶ 自学计算机编程应该看些什么书
一:第一阶段
C语言-------《C语言设计》 作者:谭浩强
大多数人都推荐谭浩强这本书,谭浩强的C语言程序设计,我觉得更适合当教科书,主要是篇幅没有那么大,书本的内容不是很全,由老师带入门是最好的。
《C Primer Plus》第五版 作者:Stephen Prata
这本书比较厚,内容也比较基础,扩展的也比较广,自学容易上手,唯一的缺陷在于它是外国人编写,而国内的翻译往往让人难以满意,如果你有较好的英语水平,最好阅读英文版的。
《C语言入门经典》第四版 作者:Ivor Horton
二:第二阶段
这一阶段看个人主攻的方向了,安卓一般就JAVA,PC游戏、软件C++,也有推荐C#,这些都是主流语言,其他语言要看个人爱好与发展。
面向对象的语言,一般懂一门,之后要转其他语言也很容易的,其实思想都差不多,主要的不同在于语法。C#容易上手,一个月入门,一年精通,而C++却有点难,一年入门,二十年也未必敢说自己精通。如果有时间,可以了解一下汇编语言。
C++ Primer, 4rd Edition
(入门类:
C++ Primer, 4rd Edition
Thinking in C++, 2nd Edition
The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference
进阶类:
The C++ Programming Language, Special Edition
The Design and Evolution of C++
Inside C++ Object Model
C++ Templates: The Complete Guide
STL 源码剖析
Generic Programming and the STL
Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied
应用技巧类:
Effective C++, 2nd Editon
More Effective C++
Exceptional C++
More Exceptional C++
Effective STL
Ruminations on C++)
三:第三阶段
API/SDK------------- 《windows程序设计》(Jeff Prosise)
这书主要是开发Windows软件要深入研读的,毕竟是WindowsAPI。如果是主攻C++,那么这本书你可以大概略读一遍,不用过多的深入追究,QT才是C++主要深入思虑的关键。
四:第四阶段
MFC----《VC++技术内幕》、《深入浅出MFC》及视频教程孙鑫 VC++6.0
如果是C++,QT是要重点学习的对象。
五:第五阶段
COM/DCOM/ATL/COM+---------《COM技术内幕》
未知阶段:
《数据结构》,《算法导论》这些基本是编程的核心了,编程的很大情况都依赖于算法的实现,这个两门基本要深入研究,这是决定编程能力的核心标准。
如果不弄底层的话,《操作系统原理》可以简单地了解。
⑷ 电脑编程初学者看什么书
1、《代码大全》史蒂夫·迈克康奈尔
“优秀的编程实践的网络全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来,就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有 50 页在谈论代码布局。” —— Joel Spolsky
对于新手来说,这本书中的观念有点高阶了。到你准备阅读此书时,你应该已经知道并实践过书中 99% 的观念。– esac
2、《程序员修炼之道》安德鲁·亨特、大卫·托马斯
对于那些已经学习过编程机制的程序员来说,这是一本卓越的书。或许他们还是在校生,但对要自己做什么,还感觉不是很安全。就像草图和架构之间的差别。
虽然你在学校课堂上学到的是画图,你也可以画的很漂亮,但如果你觉得你不太知道从哪儿下手,如果某人要你独自画一个 P2P 的音乐交换网络图,那这本书就适合你了。—— Joel
3、《计算机程序的构造和解释》Harold Abelson、 Gerald Jay Sussman、Julie Sussman
《代码大全》、《重构》和《设计模式》这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节。其他像《人件集》、《计算机编程心理学》和《人月神话》这些书会深入软件开发的心理层面。
其他书籍则处理算法。这些书都有自己所属的位置。
然而《计算机程序的构造和解释》与这些不同。这是一本会启发你的书,它会燃起你编写出色程序的热情;它还将教会你认识并欣赏美。
它会让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的东西。其他书或许会让你成为一位更出色的程序员,但此书将一定会让你成为一名程序员。
4、《C程序设计语言》Brian W. Kernighan / Dennis M. Ritchie
这本书简洁易读,会教给你三件事:C 编程语言;如何像程序员一样思考;底层计算模型。
5、《算法导论》 Thomas H.Cormen/Charles E.Leiserson/Ronald L.Rivest/Clifford Stein
在我看来,代码只是一个工具,并非精髓。开发软件的主要部分是创建新算法或重新实现现有算法。其他部分则像重新组装乐高砖块或创建“管理”层。
我依然梦想这样的工作,我的大部分时间(>50%)是在写算法,其他“管理”细节则留给其他人…… —— Ran Biron